
随着近年来主机售价不断上涨,加上下一代主机可能延期的消息持续流传,传统主机市场的未来也引发玩家讨论。不过,CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski对此并不担忧。他在接受《The Game Business》采访时表示,主机依然是游戏行业不可或缺的平台,“它们不会消失”。

Nowakowski认为,主机对于扩大休闲及半休闲玩家群体仍然非常重要,关键在于让玩家能够轻松连接设备并享受游戏。他承认,价格上涨确实是当前主机市场面临的客观问题,但并不认为这意味着传统主机模式已经陷入危机。他还表示,关于下一代主机延期的传闻自己无法确认真假。

对于未来游戏的平台策略,CDPR的态度也相当务实。Nowakowski表示,如果未来《巫师》系列等新作准备发售时,PS5和Xbox Series X|S依旧是市场上最主流的平台,那么公司就会继续登陆这些设备,并寻找对玩家和公司都合适的商业模式。

他还提到,开发团队当然希望拥有更强大的硬件性能,因为更强的主机意味着能够实现更加大胆的创意。但如果下一代主机真的延期,部分更具野心的设计可能会留到未来项目中,公司会根据市场情况调整开发计划。

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